Le mini-jeu est vraiment sympa, je me vois bien passer du temps dessus. Par contre, je ne sais pas si c'est juste moi, mais je trouve que la portée des coups d'épée est un peu courte, ce qui fait que je me prends souvent des dégâts. Peut-être qu'ajuster la vitesse des ennemis ou augmenter légèrement la portée de l'épée rendrait l'expérience un peu plus équilibrée, à moins que cette difficulté soit intentionnelle.
Cette difficulté était initiallement intentionelle. Mais oui, ce commentaire là est revenu souvent par les personnes qui y ont joué. Donc j'ai décidé d'écouter les joueurs & d'ajuster.
Présentement le probème est que la seconde que le joueur collisionne avec un zombie, il prend du dommage. Ça été implémenté ainsi principalement à cause de manque de temps. J'ai une version qui améliore l'expérience et le joueur prendra seulement du dommage lorsque le zombie l'attaquera.
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Comments
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J'adore le gameplay très nerveux du jeu! En plus, les effets mis en place lors du kill sur un ennemi rendent l'action très satisfaisante!
Le mini-jeu est vraiment sympa, je me vois bien passer du temps dessus. Par contre, je ne sais pas si c'est juste moi, mais je trouve que la portée des coups d'épée est un peu courte, ce qui fait que je me prends souvent des dégâts. Peut-être qu'ajuster la vitesse des ennemis ou augmenter légèrement la portée de l'épée rendrait l'expérience un peu plus équilibrée, à moins que cette difficulté soit intentionnelle.
Cette difficulté était initiallement intentionelle.
Mais oui, ce commentaire là est revenu souvent par les personnes qui y ont joué.
Donc j'ai décidé d'écouter les joueurs & d'ajuster.
Présentement le probème est que la seconde que le joueur collisionne avec un zombie, il prend du dommage. Ça été implémenté ainsi principalement à cause de manque de temps. J'ai une version qui améliore l'expérience et le joueur prendra seulement du dommage lorsque le zombie l'attaquera.
Merci pour le feedback & d'y avoir joué! :^)